MSX2 SOLID SNAKE(ソリッドスネーク)
攻略法
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■収容所 カード2で中に入ります。「トントントントン」とタップコードが聞こえてきますが、これは説明書に解説が載っています。(周波数を82でペトロヴィッチ博士と通信しましょう。)その後、マップが表示されますので、マップ右側の沼へと進みます。沼の一つ上の画面で、『ファン』を名乗る男から無線で連絡が入ります。ホフクで地雷を10数個ゲットしましょう。ここは後で来るところですので、今は地雷だけ入手します。
■沼 沼は一本道ですが、沈まないよう操作してマップ右上の施設まで行きます。カード2で施設へ入リ、上のドアをカード1で入ると、ボス(RUNNING MAN)が登場します。RUNNING MANは攻撃はしてきませんが、ガスマスクを装備しないと毒ガスにやられてしまいます。(ゲームオーバーになるともう一度沼からやり直さなければなりません。またRUNNING MANとの戦闘中はレーションを装備していても自動で回復しないので注意しましょう。)RUNNING MANは移動するルートがだいたい決まっているので、その通路の真中に地雷を置きながら追いかけるとRUNNING MANが移動してダメージを受けます。8〜9発で倒せます。倒すとカード3が手に入ります。入り口右の部屋(カード3)で子供からスティンガーのありかを聞いて、ザンジバービルへと戻ります。
■ビル1F ビル内、左下の部屋(カード3)に入ります。マップ左下の部屋で対空ミサイルを手に入れます。マップ中央の広い部屋へ戻り、マップ中央の上の部屋でレッドカードを手に入れます。その後エレベーターで3Fへ行き、右上の部屋の四角いセンサーの右へ進み、奥の部屋から地雷探知機を手に入れます。ここから砂漠地帯へ向かいますが、2Fや3F、B2Fに寄り道したり、敵の兵士をパンチで倒すなどして、必要に応じてレーションを補給しておきましょう。レーションはこの時点で各2個ずつ携帯できます。
■砂漠地帯 1Fへ戻り、マップ上部からビルの外へ出て、迷いの森からマップ上の砂漠地帯へ進みます。ここは歩く音がする砂、鳴り子の砂が敷かれていますので、敵兵士に注意しながら上に進んで下さい。(トラックの中には弾薬があります。)マップ上部でハインドDと遭遇します。ハインドDの影が画面上に来るとダメージを受けます。黄色い障害物の中に隠れながら、もしくは画面の隅にいるようにして画面をすばやく切り替えながら、先ほど手に入れた対空ミサイルを装備して攻撃します。4発で倒せますが、外せるのは2発までです。(対空ミサイルを使った後、装備を解除しないとスネークを操作できないので注意して下さい。)ハインドDを倒したら上へ向かいます。
■タワービル入り口 マップ右側のトラックの中でダンボールを手に入れます。画面上にトラックがあります。ここから搬入口までベルトコンベヤーになっていますので、ダンボールを使用して、内部へ運んでもらいましょう。
■タワービル内部 エレベータは全部で3箇所あります。まず入り口から2つ目のエレベーターに乗って、地下1Fへ行きます。右上の突き当たりの部屋を入り、プラスチック爆弾で右の壁を壊してホーリーを救出します。イベント後、カード4が手に入ります。1Fに戻り、入り口付近のエレベーターで10Fへ行きます。画面下の壁の音が違うところをプラスチック爆弾で破壊します。下まで行くと、左の部屋にグレネード40発、右の部屋にプラスチック爆弾、レーション、弾薬があります。そしてまた1Fへ戻ります。 今度は一番奥のエレベーターで30Fへ行き、ボス(RED BLASTER)と戦います。ブービートラップは何回か体当たりすると切れますので、左右に動けるくらい切って逃げ道を作ります。あとは左右に避けながらグレネードを投げて倒します(20発ほどで倒せます。)倒すと左下のドアが自動的に開くので、階段を上ります。行き止まりになります。プラスチック爆弾で壁を壊して、屋上の部屋へ入ります。
■屋上 ハトがいますが、そのまま近付くと逃げられてしまいます。B2レーションを装備して、ハトを捕まえます。ハトの足に暗号を書いた紙が括りつけてあります。(マスターにヒントを教えてもらえます。暗号の意味は数字で、51で通信できます。その後、ペトロヴィッチ博士82に通信する。)1Fまでエレベータで戻り、入り口から2つ目のエレベータで地下1Fへ行きます。水路からザンジバービルに戻るには、マップ左下から一つ右の画面の通路を上に上っていくと、ザンジバービルの地下2Fの部屋(カード4)へと行けます。地下2Fについたら、ゴミ処理機の部屋でレーションを補充しておくと良いでしょう。また地下1Fの武器庫ではリモコンミサイルとボディアーマーが手に入ります。
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